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万事开头难 李博大师点评竞技场1-3费随从

2013年12月09日 13:04 作者:fzc 来源:口袋巴士

导读 导读:各位炉石传说的玩家们,本文为大家介绍的是游戏中的竞技场仆从选择,竞技场中1-3费有哪些好仆从呢?请看万智牌世界冠军李博为大家点评,更多精彩内容请玩家们继续关注口袋巴士炉石传说专区哦,一起来了解一下吧! 老话说先发制人,后发制于人、先下手为强,后下手遭殃。我……

  导读:各位炉石传说的玩家们,本文为大家介绍的是游戏中的竞技场仆从选择,竞技场中1-3费有哪些好仆从呢?请看万智牌世界冠军李博为大家点评,更多精彩内容请玩家们继续关注口袋巴士炉石传说专区哦,一起来了解一下吧!

  老话说“先发制人,后发制于人”、“先下手为强,后下手遭殃”。我相信已经玩过一段时间炉石的朋友对这话应该也是颇有共鸣。炉石传说在自己回合无论是出牌还是战斗都绝对主动的设定让这款游戏想要扭转战局变得相当的困难。最近录了几期视频之后,也有不少朋友直接来询问竞技场中曲线的重要性以及什么样的曲线是合理的。我也尽量在这段时间总结出一些东西。并以文字的形式跟大家探讨,希望每个人都能从中有所收获。

  这篇文章先尝试分析一下竞技场当中3费以下的一些随从。这些随从因为他们的法术力费用和攻防数值有形成了哪些有趣的相互钳制。这篇文章具体的单卡讨论的少一些,宏观的东西多一些。

  在具体分析之前,先来介绍点关于节奏方面的理论。

  节奏差跟卡差是不太一样的两个概念,我相信我们每个人也都有过抱着一把手牌来不及打出就被击毙的经历。而在这样的经历中,我们可能在游戏中没有任何一次单卡交换时亏出去卡差的。没有被对方1换2,甚至自己形成了几次1换2或者0换1。但是就是一直被动挨打,直到输掉游戏。那么在这样的游戏当中,我们虽然单卡交换中没有被1换2,但是可能被对手1费的牌换掉我们2费的牌。比如被奥术射击打死了我的飞刀杂耍者,诸如此类。或者是我们总是没能充分利用自己的费用,3费上做2费的事,4费上做3费的事,而对手则充分利用了水晶。久而久之,手牌虽然并不落后,但是场面已然扳不回来。这个就是节奏差的大概概念。于是前三回合能够打出什么帮助我们占据场面优势或者至少打成均势就变的相当的重要。

  所以这篇文章页大概罗列了一些1-3费用的中立随从。从单纯的数学模型攻防数字组合方面来简单的分析一下什么样的随从比较好,具体每个职业上的选择差异以后有机会再聊。

  把3费以下随从拿出来说事,是因为3和4费上的随从身材质量上达到了一个质变。4费开始各种坚挺身材是3费以下的随从完全打不赢的。而3费跟2费上的随从就没有那么大的威力,身材上也相差无几。

  1费上的随从大概分为2/1,1//2和1/1三种身材,而这三种身材其实都不是我非常喜欢的,1攻威胁不大,2/1又太过脆弱,容易被法师潜行者和德鲁伊英雄能力直接换掉,甚至是骑士或者萨满造出的1/1小随从直接换掉。不过随着实战经验的增加,2/1虽然身材有些脆弱,但是时常能起到压制对面3/2随从的效果达到一个节奏上的优势,像我这样不喜欢抓2/1随从的人如果玩一些能力与场面无关的职业,比如战士、术士。经常会被对手的2/1随从恶心到。但是总的来讲,除非你是一个曲线特别低,节奏特别好的能在前期形成压制的套牌,否则还是不建议拿过多的1费随从在自己的套牌当中。毕竟质量稍差,虽然节奏上占据先机但是却容易亏卡差。这里有一张牌比较特殊,就是狼人渗透者,因为是潜行的能力,可以不见兔子不撒鹰,找到合适的时机再攻出来。1/2的随从除非那一轮3选1太过糟糕,否则我从来不拿,因为1攻的特点几乎等于换不掉对面任何一个有价值的随从,而2血有不够安全很容易被干掉。奥秘守护者跟圣光护卫者竞技场能配合上的可能性都不高,圣光护卫者即使配合上了还不加血,而且1/2跟2/1最大的一个区别就是在于是否可以干掉对面的3/2,因为2费3/2是竞技场当中太过常见的一个身材,所以几乎所有1费1/2随从我都不推荐,可以被2/3跟3/2随从随便欺负。1费还有一种比较普遍的身材就是1/1,由于身材的弱小普遍具有一些效果,最好的可能是精灵弓箭手和银色侍从。这2位虽然都被选进了快攻套牌,不过我仍然不是很推荐。因为相比1/2,1/1明显更加脆弱,也更容易被对面白白换掉。所以1费由于其随从身材角度来看普遍质量不高,个人不是非常推荐,而接近一半的英雄能力对于1血身材的不友好,可以说是我很不看好1血随从的一个重要原因。捎带提一句,1费有个很特殊的0/4嘲讽,我一般不拿,虽然配上牧师的心灵之火跟萨满的火舌图腾很厉害,配不上就很二,0攻意味着对手换掉它不需要任何的代价,就是加了至少4点血而已。或者那一轮牌太差拿一个也没问题,不要1回合打出,配合自己想要保护的随从打出,比如任务达人什么的。

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